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Jornadas TDN y las Partidas de Rol para Niños

Jornadas TDN y las Partidas de Rol para Niños 1

Porque sí, llegan las Jornadas TDN y las Partidas de Rol para Niños han llegado para quedarse. Este año, tres partidas especiales permitirán que niños y niñas de entre 7 y 13 años vivan sus propias historias épicas, en sesiones de rol en mesa diseñadas a su medida. Y lo mejor de todo: pueden jugar solos, con sus padres… o repetir en varias sesiones para seguir desarrollando a su personaje.

Las Jornadas TDN no son solo para veteranos del dado y estrategas de tablero. Cada verano, el CEULAJ se llena también de primeras veces: de pequeños aventureros que descubren el rol por primera vez, que se enfrentan a dragones imaginarios, resuelven misterios en mansiones embrujadas o lanzan hechizos desde aulas encantadas.

El rol también es cosa de niños (y de papis, si quieren)

En las Jornadas TDN todo el mundo tiene su hueco. También los más peques. Porque el rol no es solo cosa de adultos con fichas kilométricas y reglas imposibles: también puede ser un juego épico, creativo y muy divertido para niños y niñas.

Desde hace años, TDN apuesta por una programación familiar que incluye partidas infantiles diseñadas específicamente para ellos. Y no hablamos de cualquier cosa: hablamos de rol de verdad, con sus personajes, sus decisiones, su narrativa… y su dado. Un espacio donde los chavales pueden explorar mundos fantásticos, resolver misterios, enfrentarse a dragones y, sobre todo, sentir que forman parte de la comunidad jugona desde el minuto uno.

Este año, además, hay una propuesta especialmente cuidada: tres partidas de rol en mesa para niños entre 7 y 13 años, con una dinámica accesible, narrativa adaptada y acompañamiento si es necesario. Aventuras únicas pensadas para que los peques vivan su primera experiencia rolera… o para que repitan si ya son veteranos.

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3 partidas de rol repletas de magia

Las partidas de rol para peques no son un simple pasatiempo: son una experiencia narrativa pensada para despertar la imaginación, la cooperación y el gusto por las historias. Este año, Eliel —master especializada en entretenimiento infantil y animación— dirigirá tres aventuras distintas, todas independientes entre sí, pero conectadas por una mecánica común y la posibilidad de conservar personajes de una sesión a otra.

¡Apúntate ya!

🎲 Viernes (18:15 - 20:00)

Ubicación: B3 – Frida Kahlo (Sala 1, mesa 2)

Plazas: 4 a 8 participantes

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🎲 Sábado (16:30 - 19:00)

Ubicación: B3 – Frida Kahlo (Sala 1, mesa 1)

Plazas: 4 a 8 participantes

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🎲 Domingo (16:30 - 19:00)

Ubicación: B3 – Frida Kahlo (Sala 1, mesa 1)

Plazas: 4 a 8 participantes

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Detalles sobre las Jornadas TDN y las Partidas de Rol para Niños

¿Pueden jugar todos los niños? ¿Cómo son las partidas? Esto es lo que debes saber antes de apuntar a tu peque:

Edad mínima para jugar:

Estas partidas están pensadas para niños y niñas a partir de 7 años. Si tu peque tiene menos de esa edad, podrá participar siempre que esté acompañado de un adulto responsable. No hay contenido violento, ni temas oscuros. Solo aventura, imaginación y muchas ganas de pasarlo bien.

Número de jugadores:

Cada sesión está diseñada para entre 4 y 8 aventureros. Grupos reducidos para que todos tengan su momento de protagonismo y se sientan parte de la historia. Las plazas aún están disponibles, pero la demanda empieza a subir.

Quién puede jugar:

No importa si tu peque nunca ha jugado al rol. Aquí no hay tiradas complicadas, ni reglas que aprender de memoria. Todo está adaptado para que los niños disfruten, imaginen, dibujen, tomen decisiones y trabajen en equipo. Y sí, los papis y mamis también pueden participar si lo desean.

Estilo de juego:

Las mecánicas están inspiradas en Dragones y Mazmorras, pero muy simplificadas. El objetivo no es ganar, sino crear una aventura juntos. Aquí se fomenta la creatividad, la narración, la cooperación y el pensamiento lateral.

Ambientación y tono:

Cada sesión tiene su propia historia —Caza al Dragón, Escuela de Magia y Mansión Embrujada— pero los personajes pueden mantenerse entre partidas. No es necesario traer atrezzo ni caracterización. Aun así, se agradece que los niños vengan con ropa cómoda y algo acorde si quieren meterse más en el papel (una capa, una varita, un sombrero…). Sobre todo, se pide respeto al entorno y ganas de jugar de verdad.

Un detalle especial:

Cada peque se llevará un dado de regalo al final de la partida. Un recuerdo físico para seguir jugando en casa… y empezar su colección rolera.

Un nuevo proyecto de NewRules en fase de pruebas

Este juego aún no tiene título definitivo, pero ya está dando sus primeros pasos. Las tres partidas dirigidas por Eliel en las Jornadas TDN no solo son una oportunidad para que los peques vivan aventuras roleras. También son el campo de pruebas oficial del nuevo proyecto de NewRules: un sistema de rol pensado específicamente para niños, fácil de entender, narrativo y con mucho margen para la imaginación.

Detrás del desarrollo está Nefta Nervo, autor del premiado “Alguien Debe Morir” y guionista con amplia trayectoria en narrativa interactiva. Tras explorar el thriller psicológico y el drama adulto, Nefta pone ahora su enfoque estructurado y emocional al servicio de un sistema rolero juvenil, con reglas sencillas, arquetipos inspiradores y muchas decisiones por tomar.

Estas partidas son más que una experiencia lúdica. Son una prueba real del diseño, un testeo en vivo con niños y niñas de verdad, donde se pulirán ideas, se ajustarán dinámicas y se observarán reacciones. Eliel, experta en entretenimiento infantil y con experiencia en animación y circo, será la primera máster en llevar este sistema a mesa, guiando a los pequeños aventureros por mundos de fantasía y épica con la sensibilidad y creatividad que la caracterizan.

Si todo va bien, este juego verá la luz a finales de año. Pero quienes participen en estas sesiones de TDN habrán vivido algo más especial: el nacimiento de una aventura rolera pensada para las nuevas generaciones.

Eliel debutará dirigiendo las partidas infantiles

Detrás de cada gran aventura hay una guía, y en este caso es Eliel quien toma las riendas. Las tres partidas infantiles que se celebrarán en las Jornadas TDN estarán dirigidas por ella: máster, animadora y especialista en actividades narrativas con niños. Su experiencia va más allá del rol: ha trabajado en animación infantil, circo y ocio educativo, siempre poniendo el foco en la creatividad, el juego cooperativo y la magia de contar historias.

Eliel no solo domina las dinámicas de grupo y el ritmo de la narrativa, también entiende lo que necesita un niño o una niña para sentirse parte de una aventura. Su estilo es cercano, imaginativo y claro. Ayuda a cada pequeño jugador a meterse en su personaje, tomar decisiones y disfrutar de la experiencia con seguridad y entusiasmo.

Este año, además, Eliel tendrá el honor de ser la primera persona en probar un nuevo sistema de rol juvenil diseñado por NewRules. Su papel será doble: máster y pionera, guiando a los jóvenes aventureros mientras da feedback real sobre un juego que aspira a cambiar la forma en que los peques se acercan al rol.

Si tienes hijos, sobrinos o alumnos que sienten curiosidad por la fantasía y los juegos de rol… esta es una oportunidad inmejorable para que se estrenen por todo lo alto. Con una guía como Eliel, la aventura está garantizada.

Que tu peque no se pierda las Jornadas TDN y las Partidas de Rol para Niños

Hay partidas que entretienen. Otras que enseñan. Pero hay algunas que hacen que un niño alce la cabeza, apriete su dado con fuerza y diga: “¡yo quiero ser el héroe!”. Y eso… eso no se olvida.

Estas partidas no son solo una forma de pasar la tarde. Son puertas a otros mundos. Son la primera vez que un pequeñ@ toma decisiones por su personaje, que imagina un castillo en su cabeza o que salva al grupo con una idea brillante. Aquí no se trata de ganar, sino de imaginar, compartir, reír… y vivir aventuras.

Las aulas del CEULAJ, durante un rato, se transforman en bosques encantados, mazmorras oscuras y mansiones embrujadas. Los niños se sientan con la emoción de quien no sabe qué va a pasar. Y salen con una historia que contarán durante días, quizás semanas.

Si alguna vez soñaste con enseñar a tus hijos lo que es el rol, este es el momento. Si alguna vez fuiste ese niño que jugaba con dados sin entender del todo las reglas… esta es tu oportunidad de devolver la magia.

Nos vemos en mesa. Y que el primer crítico lo tiren ellos. Porque en TDN, la aventura también empieza a los 7 años.

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